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0.4.0Publicada em

Chegada às capitais

Depois do Conselho, você chega à capital do seu lado: Aeltharis (Véu) ou Vorynhal (Chama), com as primeiras missões, o conjunto F1, o Porteiro e o depósito da conta.

Novidades

  • Aeltharis e Vorynhal: depois do Conselho você chega à capital da sua facção — a cidade de marfim e azul do Véu ou a cidade de pedra, forja e brasa da Chama —, cada uma com a sua música.
  • Primeiras missões da facção (níveis 5 e 6): conheça a capital, os líderes Elyndra Varcel e Brannor Kaldris e receba o conjunto F1 inteiro (Vigília ou Centelha), escolhendo a sua arma.
  • Porteiro: viaje entre a capital e as Terras de Valdhar por 3 Prata.
  • Depósito da conta: guarde itens e Prata e use com todos os personagens da sua conta.
  • Mapa grande (M) com os lugares e personagens da cidade, e marcação que aparece também no minimapa.

Correções

  • Os ratos da mina não aparecem mais em cima dos escombros da missão "Nas entranhas", que podiam impedir de terminar a missão.

Problemas conhecidos

  • Lojas de NPC ainda não existem; a parte de venda e compra das missões volta quando existirem.
  • Chat global, amigos, pet e montaria chegam nas próximas versões.