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Escolha o seu lado
A facção agora é escolhida na conta, numa apresentação com música épica. As Terras de Valdhar passam a 16 × 16 km, com portões para o Planalto no nível 60, distância de visão configurável e configurações gráficas completas.
Novidades
- Escolha da facção na conta: ao entrar pela primeira vez, os estandartes do Véu e da Chama se apresentam com a história de cada lado e música épica. A escolha vale para todos os personagens da conta.
- Nomes da facção desde a criação: classes e técnicas já usam o nome do seu lado (ex.: Defensor ou Guardião). As Marcas nascem fracas e acendem no Conselho, que agora só confirma o seu lado.
- Terras de Valdhar com 16 × 16 km: Véu a oeste, Chama a leste, a Fenda do Cisma no meio. O terreno carrega em pedaços enquanto você anda, sem nada surgindo na sua frente.
- Portões do Planalto: as pontes levam a um portão no meio da Fenda. Com nível 60, o portal leva ao Planalto de Valdhar (combate entre facções ainda desligado).
- Distância de visão: de 500 m a 8 km, em Configurações → Gráficos.
- Configurações gráficas completas: predefinições Baixo a Ultra com detecção pela placa, FSR 1 e STP, anti-serrilhado (FXAA, SMAA, MSAA, TAA), sombras, oclusão de ambiente, bloom, vegetação, limite de FPS, FPS menor em segundo plano e modo economia.
- NPCs: à noite, os guardas acendem a tocha e guardam o escudo.
- Pular o prólogo leva direto à capital da sua facção.
Aviso
- Quem estava nas Terras de Valdhar volta ao acampamento da sua facção.
- DLSS e FSR 3 aparecem como "em breve".