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Dois começos, uma guerra
Cada facção agora tem o seu prólogo: o Véu começa em Tresmoinhos com Corvin, a Chama em Setefornos com Kessa, e os dois vivem o mesmo dia na Aldeia de Valdhar até o Cisma.
Novidades
- Prólogo do Véu: você acorda em Tresmoinhos, a vila dos moinhos, guiado por Corvin.
- Prólogo da Chama: você acorda em Setefornos, a vila dos fornos na Charneca, guiado pela Sargento Kessa, com Borsk, Lira, Ruvek e Garran Tosk.
- As mesmas 11 missões, espelhadas: do tutorial na vila (missões 1 a 6) até o dia do Conselho na Aldeia de Valdhar (7 a 11), cada lado entrando pela sua ponte.
- Curva dos Carvalhos: no Véu quem te derruba é Ruvek; na Chama, o Lorde Hadran. Maelis levanta os dois.
- Conselho: você responde pela sua facção. Depois vem a fuga até a ponte do seu lado, com a Fenda se abrindo atrás, e a chegada à capital ao amanhecer.
- Pousos: as vilas viram o Pouso do Moinho e o Pouso das Fumarolas nas Terras de Valdhar.
- Monstros novos da Chama: Chacal Faminto, Javali das Cinzas, guardas de Ardenvale e o Lorde Hadran Ossel.
Aviso
- Quem estava no meio do prólogo antigo continua de onde parou, no prólogo do seu lado.